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设立量级,是为了让胜负取决于技术而不是体重。综合格斗通过《统一规则》确定了下面 这些级别,如今它们几乎是通用的:一场按 155 磅签订的比赛,在拉斯维加斯、阿布扎比和 圣保罗指的是同一件事。一个量级就是一条带有上限的区间,选手属于哪一级,取决于他在 称重时能做到的重量,而不是他日常生活的体重。
每个量级由它的上限定义:从草量级的 115 磅,经蝇量级、雏量级、羽量级、轻量级、 次中量级、中量级和轻重量级,一直到上限为 265 磅的重量级。非冠军战允许一磅的宽限; 当有金腰带在争夺时,没有任何宽限。若一场比赛约定的体重落在两个量级之间,则称为 定制体重赛:它会计入双方选手的战绩,却不属于任何一个量级的排位阶梯。
各级上限之间的间隔并不均匀,而这一点比看上去更重要。较轻的几个区间彼此相隔十 磅,因此选手往上升级时,遇到的对手体型相近。而从轻重量级到重量级,这条区间一下拉 开到六十磅——这正是这项运动最重的一端与其余部分如此不同的原因。
量级既是一个数字,也是一种风格。轻量级别奖励节奏、出手量,以及在比赛后段仍能持 续输出的能力;重量级别奖励力量,因为一次干净的对拼就可能结束整个夜晚。地面缠斗比 站立打击更容易向上兼容,而心肺耐力则在向下降级时成为稀缺资源。这就是为什么一名在 某个体重上占据统治地位的选手,只升一级就可能陷入苦战——对手未必更强,只是更重。
撑起这一切的功课是降重。多数选手比赛时的体重都低于他们平时生活的体重,而身体 在称重和进笼之间补水恢复得如何,往往和整个训练营发生的一切同样关键。这也是为什么 更换量级是一个真正的职业生涯决定,而不是一道手续。
每一个量级页面都会列出登记在该体重下的选手,包含他们的职业战绩、所在训练馆、 国籍,以及构成其身体数据表的各项测量值。每个名字都可以进入完整档案。页面显示的战 绩是跨所有赛事方的职业战绩,而不是某一家组织的统计。
12 个页面,涵盖 1,060 份档案